Découvrir les figures géométriques
Le but du jeu est d'associer des objets communs avec les volumes dans lesquels ils s'inscrivent (exemples : un cornet de glace ou la pointe d'un crayon avec un cône, un dé avec un cube…). Les 7 volumes sont matérialisés dans l'espace par 7 formes en mousse et représentés sur 7 cartes maîtresses qu'il faudra associer avec les 28 cartes photos représentant des objets de la vie courante, soit 4 cartes photos. Ce jeu permet le développement du langage et l'élargissement du vocabulaire.
Contenu : 7 volumes en mousse haute densité, 35 cartes image (9x9 cm) en carton avec système autocorrectif au verso dont 7 cartes maîtresses et 1 guide pédagogique. Jeu livré dans une mallette en carton.
- Loi AGEC : Oui
- Type : Mathématiques
- Âge : 4 ans et +
- Origine : Union Européenne