Mixmo
Un jeu de lettres pour tous où chaque joueur devra construire sa propre grille de mots ! Après avoir pioché 6 jetons, les joueurs devront former un ou plusieurs mots sur leur propre grille. Dès qu'un joueur a réussi à placer ses 6 jetons, il crie "Mixmo", signal qui impose à tous de piocher 2 nouveaux jetons pour les intégrer à leur grille, tout en pouvant modifier les mots déjà formés. Attention car lorsque le "bandit" est pioché, il faut trouver un mot sur un thème défini, à placer dans sa grille avant la fin du jeu. Le jeu se termine lorsque tous les jetons ont été piochés et qu'un des joueurs a réussi à tous les placer dans sa grille. Des variantes sont proposées dans la notice.
Contenu : 120 tuiles lettres (dont 2 jokers et 1 bandit), 1 sac en coton et 1 règle du jeu.
- Loi AGEC : Oui
- Nombre joueurs : 2 à 6 joueurs
- Type : Jeux langages et mimes
- Âge : 8 ans et +
- Durée : 15 min